虛擬財產(chǎn)仍是有價有市
有業(yè)內(nèi)人士指出,雖然各網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商都明文禁止游戲幣與現(xiàn)金的“回兌”,但依舊有不少玩家會通過C2C平臺等渠道私下交易游戲賬戶,包括虛擬貨幣、虛擬賬號。還樣,從玩家那里仍然可以換回現(xiàn)實的人民幣。
此前,騰訊Q幣曾被指有沖擊人民幣的嫌疑,為了避嫌,騰訊關(guān)閉了旗下C2C網(wǎng)站拍拍網(wǎng)上的Q幣交易,騰訊同時也表示,“不提供游戲幣或游戲積分變相兌換現(xiàn)金、財物的服務(wù),同時一直以來也堅決反對用戶私下交易游戲幣的行為,我們也呼吁國家相關(guān)機(jī)關(guān)對于假借游戲幣私下交易實施違法犯罪的行為進(jìn)行堅決的打擊!
盡管騰訊放棄了,但在另外的國內(nèi)第三方交易網(wǎng)站上,記者還是可以看到“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬交易專區(qū)”,除了有“騰訊QQ專區(qū)之外”1元錢人民幣可以買1.5萬—2.5萬QQ游戲幣之外,在這個網(wǎng)站上買賣聯(lián)眾游戲幣和虛擬裝備的信息也有200多條,甚至有賣家直接給出了“聯(lián)眾財富1W=4.5元”的直接報價。
同時,也有玩家告訴記者,“游戲裝備除了可以在這樣的第三方交易平臺,玩家之間私下通過BBS論壇議價也是很簡單的事情”。
在四部委通知規(guī)定了游戲廠商“不得提供游戲積分交易、兌換或以‘虛擬貨幣’等方式變相兌換現(xiàn)金、財物的服務(wù)”之后,如何規(guī)范私下交易仍為業(yè)界所關(guān)注。(李寬寬)
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美國聯(lián)邦政府或介入規(guī)范網(wǎng)游賭博
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲《虛擬人生》在北美地 區(qū)的人氣越來越高,2007年1月,美國《商業(yè)周刊》的Rob Hof撰文指出,在《第二生命》這樣一個虛擬世界你更可能輸?shù)舸罅康默F(xiàn)金,而且目前聯(lián)邦政府尚找不出有效的措施進(jìn)行直接監(jiān)管。
一位游戲的玩家Magnus Rothlisberger就表示自己在這個虛擬世界中的撲克游戲中輸?shù)袅讼喈?dāng)于1153美元游戲幣。
據(jù)了解,《第二生命》的開發(fā)方Linden Lab也注意到了這一不健康的現(xiàn)象,決定在游戲中仿效真實世界反賭博法律進(jìn)行管制。
業(yè)界猜測,聯(lián)邦政府最終也會在《第二生命》中開辦辦事機(jī)構(gòu)對此類事情進(jìn)行規(guī)范。
《虛擬人生》的一大特點就是其中的虛擬貨幣可以與現(xiàn)實貨幣進(jìn)行直接的雙向兌換,有業(yè)內(nèi)認(rèn)識認(rèn)為,這也在一定程度上助長了其中賭博的盛行。
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