據(jù)游戲行業(yè)的報道稱,索尼計劃把iPhone開發(fā)人員吸引到PSPgo設備上來。PSPgo是一種修改版本的PSP掌上游戲平臺。索尼計劃復制蘋果商店低價格的模式為其相對昂貴的新硬件創(chuàng)造需求。
PocketGamer游戲網(wǎng)站的文章指出,索尼計劃提供一個在線PSPgo游戲庫,可以通過PlayStation網(wǎng)絡下載,下載價格是1、2和5歐元,與蘋果的iPhone應用程序類似。索尼希望用這種方法引起人們對PSPgo硬件的興趣。PSPgo硬件預計銷售價格是250美元或者230英鎊(在英國的銷售價格與匯率是不一致的)。
索尼在2004年推出的原來版本的PSP游戲機在美國的銷售價格也是250美元,并且在索尼專有的UMD格式光盤上銷售電影,銷售價格是25至40美元。索尼后來以大約每個游戲20美元的價格銷售在線游戲。
UMD格式光盤在銷售電影方面沒有快速增長。PSP游戲機的銷售也落后于任天堂的DS。自從2004年以來,索尼已經(jīng)銷售了大約5000萬臺PSP游戲機。而任天堂在此期間建立了1.07億人的DS游戲機用戶群。
iPhone的攻擊
最近,PSP游戲機看到了來自iPhone和iPodtouch的競爭。iPhone設備除了提供網(wǎng)絡瀏覽、電子郵件、媒體重放等手機功能之外,還把游戲作為一項輔助的功能。據(jù)蘋果首席運營官TimCook在介紹2009財年第三季度財務報告的電話會議上說,在僅僅兩年的時間里,蘋果就建立了4500萬iPhone用戶群、10萬個注冊的開發(fā)人員和6.5萬個應用程序。
索尼希望以iPhone應用程序的價格銷售自己的應用程序是為了堅持繼續(xù)在這個市場競爭。索尼要實現(xiàn)這個目標還將面臨許多挑戰(zhàn),其中包括把開發(fā)人員從已經(jīng)得到證明的iPhone市場吸引過來,向新的PSPgo用戶群銷售軟件。
同時,索尼還面臨現(xiàn)有的開發(fā)人員的反對。開發(fā)商Activision首席執(zhí)行官BobbyKotick威脅說,如果索尼不降低硬件價格,他將放棄支持PS3和PSP游戲機。
開發(fā)人員是關鍵
索尼必須說服開發(fā)人員把目標對準能夠以這種低價格盈利的項目上。這需要索尼減少收取軟件銷售的傭金。索尼過去對游戲開發(fā)人員收取的傭金高于蘋果應用程序商店收取的30%銷售收入的水平。
所有的游戲機廠商都指望從軟件銷售收入中收取大量的傭金。索尼和微軟過去都指望利用這筆收入彌補硬件銷售的虧損。只有任天堂的硬件銷售一直是盈利的。
相比之下,蘋果幾乎所有的收入都來自于硬件銷售,使它能夠收取較少的傭金以支持iTunes在線商店的運營。蘋果一再指出它應經(jīng)iTunes商店是收支平衡,并且投資一些利潤擴大這個商店的功能。
蘋果商店受到贊賞
這篇文章指出,然而,在簡化出版過程方面,索尼并沒有效仿蘋果。PSPgo游戲將繼續(xù)通過正式的以游戲機為中心的技術要求檢查的要求,并且要通過兩個星期的質量保證測試。索尼將積極地控制游戲發(fā)布計劃。考慮到人們擔心蘋果當前對應用程序的批準和發(fā)布過程采取的放任態(tài)度,這也許不是一件壞事。
游戲行業(yè)認為,蘋果應用程序商店的批準流程對于開發(fā)人員來說比游戲行業(yè)更便宜、簡單和方便。這個看法令iPhone用戶感到吃驚。iPhone用戶經(jīng)常聽到開發(fā)人員抱怨稱應用程序批準的時間長以及簽署蘋果iPhone開發(fā)計劃需要支付99美元。
索尼目前要求開發(fā)人員支付昂貴的開發(fā)工具費用和硬件費用以便制作PSP應用程序。盡管開發(fā)工具的價格今年夏季已經(jīng)下降了80%,但是,索尼PSP軟件開發(fā)工具的價格仍是1000至1500美元。
見證了蘋果應用程序商店的成功之后,特別是見證了蘋果應用程序商店對小型開發(fā)商的吸引力之后,索尼希望吸引iPhone的獨立開發(fā)人員把他們自己的應用程序移植到PSPgo游戲機,而不是把重點放在幾家大型游戲開發(fā)商當面以制作游戲軟件。
然而,索尼還將面臨來自谷歌Android、諾基亞的Symbian、PalmWebOS和微軟的WindowsMobile和Zune等平臺的競爭。所有這些產(chǎn)品都在積極地吸引iPhone應用程序開發(fā)商的注意力,希望復制蘋果在線銷售移動應用程序方面取得的成功。(天虹 )
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